ManuelManual Prompts

Sous le capot

Ce qu’il y a derrière le formulaire que vous remplissez : le moteur, les modèles, et les flux de travail de l’atelier — y compris ceux dont le manuel ne parle pas. Une page pour comprendre ce que vous pilotez, et savoir où aller lire la suite.

Under the hood

What sits behind the form you fill in: the engine, the models, and the studio's workflows — including the ones the manual does not cover. A page to understand what you are driving, and to know where to read further.

Récits génératifs · état : août 2026as of August 2026

À quoi sert cette page What this page is for

Le manuel vous apprend une méthode et vous fait travailler dans ComfyQ, qui vous présente un formulaire et cache le reste. C’est le bon choix pédagogique : on n’apprend pas le cadrage en configurant un échantillonneur.

Mais un formulaire n’explique pas ce qu’il déclenche. Cette page nomme les outils, dit ce que chacun fait, et donne le lien pour aller voir. Elle sert trois publics : celui qui veut comprendre, celui qui doit livrer un actif réutilisable en fin de cycle, et celui qui découvrira dans deux ans que tous ces noms ont changé et devra en juger de nouveaux.

The manual teaches a method and has you work inside ComfyQ, which shows you a form and hides the rest. That is the right teaching choice: nobody learns framing by configuring a sampler.

But a form does not explain what it sets off. This page names the tools, says what each one does, and gives you the link to go and look. It serves three readers: the one who wants to understand, the one who has to deliver a reusable asset at the end of the cycle, and the one who will find in two years that every name here has changed and will have to judge new ones.

1 · ComfyUI, le moteur1 · ComfyUI, the engine

ComfyUI est le programme qui exécute réellement la génération. Ce n’est pas une application avec des boutons « générer » : c’est un éditeur de graphe. Vous posez des boîtes — des nœuds — et vous les reliez. Chaque nœud fait une chose : charger un modèle, encoder du texte, débruiter, décoder, enregistrer.

ComfyUI is the program that actually runs the generation. It is not an app with a "generate" button: it is a graph editor. You place boxes — nodes — and wire them together. Each node does one thing: load a model, encode text, denoise, decode, save.

Le graphe minimal d’une génération d’image ModèleModel checkpoint / UNET TexteText prompt + négatifprompt + negative ConditionnementConditioning CLIP / encodeurCLIP / encoder ÉchantillonneurSampler seed · steps · cfg c’est ici que ça calculethis is where the compute happens DécodeurDecoder VAE SortieOutput .png Les six réglages du chapitre 12 vivent presque tous dans l’échantillonneur. Un flux i2v ajoute une entrée image ; un flux contrôlé ajoute une carte de profondeur ou de contours. Almost all six settings from chapter 12 live in the sampler. An i2v workflow adds an image input; a controlled workflow adds a depth or edge map.
Le graphe minimal. Tout le reste — références, contrôle, LoRA, vidéo — s’ajoute autour de cette colonne vertébrale.
The minimal graph. Everything else — references, control, LoRA, video — is added around this spine.

Pourquoi c’est un graphe et pas un formulaireWhy a graph and not a form

Parce que la génération n’est pas une opération. C’est une chaîne, et l’intérêt est de pouvoir en changer un maillon : brancher une image de référence là, insérer une LoRA ici, dériver la sortie vers un agrandisseur. Un formulaire fige la chaîne ; un graphe la rend modifiable. C’est aussi pour cela qu’un graphe est un objet qui se transmet — d’où le livrable D en fin de cycle.

Because generation is not one operation. It is a chain, and the point is being able to change a link: wire a reference image in there, insert a LoRA here, branch the output into an upscaler. A form freezes the chain; a graph keeps it editable. It is also why a graph is something you can hand on — hence Deliverable D at the end of the cycle.

Lire un graphe sans se noyerReading a graph without drowning

Un graphe d’atelier peut compter quarante nœuds. On ne le lit pas de gauche à droite : on cherche quatre points d’ancrage, et le reste est de la plomberie.

A studio graph can run to forty nodes. You do not read it left to right: you look for four anchors, and the rest is plumbing.

CherchezLook for Nom de nœud typiqueTypical node name Ce que ça vous ditWhat it tells you
Le chargeurThe loaderLoad Checkpoint · UNETLoaderQuel modèle tourne réellement. Première chose à vérifier quand un résultat surprend.Which model is actually running. First thing to check when a result surprises you.
Le texteThe textCLIPTextEncodeIl y en a deux : positif et négatif. Si votre prompt négatif n’a aucun effet, c’est souvent qu’il n’est pas branché.There are two: positive and negative. If your negative prompt does nothing, it is often simply not wired.
L’échantillonneurThe samplerKSampler · SamplerCustomGraine, pas, guidage, débruitage. Les quatre réglages du chapitre 12 sont là.Seed, steps, guidance, denoise. Four of chapter 12's settings live here.
La sortieThe outputSaveImage · VHS_VideoCombineLe format et l’endroit où le fichier atterrit. Utile quand « ça a tourné » mais que vous ne trouvez rien.The format and where the file lands. Useful when "it ran" but you cannot find anything.
Pratique d’atelier · la règle du seul fil Studio practice · the one-wire rule

Si l’atelier vous ouvre un graphe, ne le refactorisez pas. Changez un fil, relancez, regardez. Un graphe génératif n’a pas de messages d’erreur utiles : quand il casse, il casse en produisant une image bizarre, pas en s’arrêtant. Modifier deux choses à la fois vous laisse sans moyen de savoir laquelle a fait quoi — c’est la même discipline que la passe 2 du chapitre 12, appliquée à la plomberie.

If the studio opens a graph to you, do not refactor it. Change one wire, run it, look. A generative graph has no useful error messages: when it breaks, it breaks by producing a strange image, not by stopping. Changing two things at once leaves you unable to tell which did what — the same discipline as chapter 12's pass 2, applied to plumbing.

Le format API · pourquoi on vous le demande API format · why you are asked for it

ComfyQ ne prend pas les graphes enregistrés avec le bouton Save ordinaire : il veut le format API, un JSON qui décrit le graphe pour une machine et non pour l’éditeur. Dans ComfyUI : Settings → Dev mode → Save (API Format). Si vous livrez un graphe en fin de cycle, livrez les deux — le format éditeur pour qu’un humain l’ouvre, le format API pour qu’une machine l’exécute.

ComfyQ does not take graphs saved with the ordinary Save button: it wants the API format, a JSON describing the graph for a machine rather than for the editor. In ComfyUI: Settings → Dev mode → Save (API Format). If you hand in a graph at the end of the cycle, hand in both — the editor format so a human can open it, the API format so a machine can run it.

Pour aller lireFurther reading

2 · Les modèles2 · The models

Les chiffres et les versions sont dans Prompts & modèles, qui se met à jour plus souvent. Ici : à quoi sert chaque famille, et où est le projet d’origine.

Figures and versions live in Prompts & models, which is updated more often. Here: what each family is for, and where the upstream project is.

FamilleFamily Ce qu’elle faitWhat it does ChapitreChapter ProjetProject
FLUX.2 Image. Le meilleur pour tenir un sujet sur plusieurs références simultanées, et pour l’édition par instruction.Image. Best at holding a subject across several simultaneous references, and at instruction editing. 12 11 black-forest-labs/flux
Qwen-Image Image. Le seul à écrire du texte lisible dans l’image : signalétique, enseignes, cartons dans le décor.Image. The only one that writes legible text inside the image: signage, shopfronts, cards within the set. 12 QwenLM/Qwen-Image
LTX-2 Vidéo et son en une passe. Le plus rapide à itérer, donc celui sur lequel on cherche.Video and sound in one pass. Fastest to iterate, so the one you explore on. 14 15 Lightricks/LTX-Video
Wan 2.2 Vidéo. Sert aussi de socle aux éditeurs vidéo par instruction et au transfert de mouvement.Video. Also the base for instruction-based video editors and motion transfer. 14 15 Wan-Video/Wan2.2
VACE Contrôle vidéo : transfère pose, rythme et mouvement de caméra d’un clip source vers votre image.Video control: transfers pose, rhythm and camera movement from a source clip onto your image. 15.2 ali-vilab/VACE
MiniMax H3 Omni-modal : lit texte, image, vidéo, son ; rend la vidéo avec son son stéréo. Licence à territoire restreint — voir chapitre 18.Omni-modal: reads text, image, video, sound; returns video with its stereo sound. Territory-restricted licence — see chapter 18. 3 14 18 MiniMaxAI/MiniMax-H3
Gemma 4 Texte, avec vision et audio. Écrit, restructure, et regarde vos images pour les décrire. C’est ce que sert LlmOnLan.Text, with vision and audio. Writes, restructures, and looks at your images to describe them. This is what LlmOnLan serves. 8 6.9 ai.google.dev/gemma
Stable Audio Son à partir de texte. Complète vos captations — ne les remplace pas (chapitre 16).Sound from text. Complements your recordings — does not replace them (chapter 16). 16 Stability-AI/stable-audio-tools

3 · Les flux de l’atelier3 · The studio's workflows

Ce que vous trouvez dans la bibliothèque de ComfyQ. Trois d’entre eux ne sont pas couverts par le manuel et méritent que vous sachiez qu’ils existent : ils ouvrent des possibilités que le manuel vous dit d’éviter.

What you find in ComfyQ's library. Three of them are not covered by the manual and deserve to be known: they open possibilities the manual tells you to avoid.

GénérerGenerate

FluxWorkflowEntrée → sortieIn → outQuandWhen
t2itexte → imagetext → imagePasse d’exploration, recherche de monde 12 6.7Exploration pass, world research 12 6.7
i2vimage + prompt → vidéoimage + prompt → videoLe mode normal du cours 14The course's normal mode 14
FLF2Vpremière + dernière image → vidéo (avec son)first + last frame → video (with sound)Supprimer la dérive de fin, garantir un raccord 15.1Kill end drift, guarantee a cut 15.1
vid2vid IC-LoRAvidéo + image de référence → restylage guidé par la profondeurvideo + reference image → depth-guided restyleRestyler une prise réelle, ou unifier deux plans 2.4Restyle a real plate, or unify two shots 2.4
t2atexte → audiotext → audioNappes et textures, pas les événements 16Beds and textures, not events 16

Corriger et éditerFix and edit

FluxWorkflowCe qu’il faitWhat it doesPourquoi c’est utileWhy it helpsProjetProject
Édition par instructionInstruction editing
image · vidéo
Vous décrivez la modification en une phrase : « change la veste en beige, garde tout le reste ».You describe the change in a sentence: "make the coat beige, keep everything else". La bonne réponse à 80 % des dérives de détail : la cohérence est préservée par construction, au lieu d’être retentée 11.3The right answer to 80 % of detail drift: consistency is preserved by construction instead of re-attempted 11.3 FLUX.2
Qwen-Image-Edit
Inpainting au masqueMasked inpainting
non couvert par le manuelnot covered in the manual
Vous peignez la zone à remplacer en plein écran, puis vous décrivez ce qui doit y apparaître. Une variante accepte en plus une image de référence à insérer dans la zone peinte.You paint the area to replace, full screen, then describe what should appear there. A variant additionally takes a reference image to insert into the painted area. Plus précis que l’instruction quand le défaut est local : une main ratée, un objet en trop, un panneau illisible. Vous ne remettez pas en jeu le reste de l’image.More precise than an instruction when the fault is local: a bad hand, an object too many, an illegible sign. You do not put the rest of the image back at risk. docs.comfy.org
chercher « inpaint »search "inpaint"
SAM3
non couvert par le manuelnot covered in the manual
Segmentation vidéo : vous donnez une vidéo et une description textuelle de ce qu’il faut isoler, il rend un cache noir et blanc suivant l’objet plan par plan.Video segmentation: you give it a video and a text description of what to isolate, and it returns a black-and-white matte tracking that object frame by frame. C’est la porte d’entrée du compositing : un cache permet d’étalonner un personnage séparément du décor, de remplacer un ciel, de masquer une aberration dans un coin, ou de composer deux plans générés.This is the door into compositing: a matte lets you grade a character separately from the set, replace a sky, hide an aberration in a corner, or composite two generated shots. ai.meta.com/sam3
facebookresearch/sam3
LivePortrait
non couvert par le manuelnot covered in the manual
Image de portrait + vidéo pilote → tête parlante animée. Vous jouez la performance devant votre webcam, votre personnage la reprend.Portrait image + driving video → animated talking head. You act the performance to your webcam; your character takes it on. Le manuel vous dit d’éviter la parole à l’image parce que la génération vidéo tient mal la synchronisation. Cet outil est l’exception : la performance vient de vous, donc le rythme est juste. À lire avec la réserve ci-dessous.The manual tells you to avoid on-screen speech because video generation holds sync badly. This tool is the exception: the performance comes from you, so the timing is right. Read it with the caveat below. KwaiVGI/LivePortrait
Ces trois-là ne dispensent pas du chapitre 14 These three do not excuse you from chapter 14

Un cache, un masque et une tête parlante sont des outils de réparation et d’extension, pas des substituts au découpage. Un plan mal découpé reste mal découpé après segmentation. Et une tête parlante mal cadrée reste une tête parlante mal cadrée : la question « faut-il montrer cette bouche ? » est une question de mise en scène, pas de technique.

Le conseil du manuel — ne montrez pas la bouche — reste le bon par défaut. Passez outre quand vous avez une raison, pas parce que l’outil existe.

A matte, a mask and a talking head are tools of repair and extension, not substitutes for a breakdown. A badly broken-down shot is still badly broken down after segmentation. And a badly framed talking head is still a badly framed talking head: "should this mouth be on screen?" is a staging question, not a technical one.

The manual's advice — do not show the mouth — remains right by default. Override it when you have a reason, not because the tool exists.

FinirFinish

FluxWorkflowCe qu’il faitWhat it doesProjetProject
SeedVR2Agrandissement par diffusion : image vers 4K, vidéo vers HD en conservant la cadence et la piste son 15.4Diffusion upscaling: image to 4K, video to HD keeping the frame rate and the audio track 15.4ByteDance-Seed/SeedVR
FILMInterpolation d’images : fluidifier, ou fabriquer un ralenti 15.4Frame interpolation: smooth motion, or build a slow motion 15.4google-research/frame-interpolation
TripoSplatUne image → un objet 3D (.ply, .glb). Le raccourci du 6.5 quand vous voulez faire tourner un objet, pas relever un volumeOne image → a 3D object (.ply, .glb). The 6.5 shortcut when you want to rotate an object rather than survey a volumeVAST-AI-Research/TripoSG
DescripteursCaptionersImage ou vidéo → description écrite. Sert à indexer votre référentiel 6.9 et à retrouver ce que vous avez généréImage or video → written description. Used to index your reference set 6.9 and to recover what you generatedGemma 4

4 · Autour de la chaîne4 · Around the chain

OutilToolRôleRoleWhere
BlenderPrévisualisation : bloquer un plan en 3D grossière pour imposer une caméra au modèle 13.2. Pilotable depuis la conversation LlmOnLan.Previz: block a shot in rough 3D to impose a camera on the model 13.2. Drivable from the LlmOnLan chat.blender.org · BlenderMCP
LichtFeld StudioReconstruction du lieu en splats gaussiens, en local. NVIDIA uniquement 6.5Reconstructing the place as Gaussian splats, locally. NVIDIA only 6.5lichtfeld.io · dépôtrepo
DaVinci ResolveMontage, étalonnage, mixage. L’axe 4 de l’hybridation, et là où vingt clips deviennent un film 17Edit, grade, mix. Axis 4 of hybridising, and where twenty clips become a film 17blackmagicdesign.com
Open WebUIL’interface de conversation que LlmOnLan embarque, sans la modifierThe chat interface LlmOnLan bundles, unmodifiedopen-webui
OllamaCe qui fait tourner le modèle de texte sur les GPU de l’écoleWhat runs the text model on the school's GPUsollama.com
KokoroSynthèse vocale, en option dans LlmOnLan. Pour une voix qui doit être artificielle par nature 16.4Speech synthesis, optional in LlmOnLan. For a voice that must be artificial by nature 16.4Kokoro-FastAPI

5 · Évaluer un modèle que vous ne connaissez pas5 · Judging a model you have never used

C’est la compétence qui survivra à cette page. Tous les noms qui y figurent seront remplacés ; le protocole, non. Il tient en quatre règles.

This is the skill that will outlive this page. Every name on it will be replaced; the protocol will not. It comes down to four rules.

  1. Un seul prompt, gardé pour toujours. Écrivez un prompt de test qui contient ce que vous demandez habituellement : une matière précise, une direction de lumière, une échelle de plan. Ne le changez plus jamais. C’est votre mire.One prompt, kept forever. Write a test prompt containing what you usually ask for: a specific material, a light direction, a shot size. Never change it again. It is your test card.
  2. Graine fixe, et la même. Comparer deux modèles sur deux graines aléatoires ne compare rien. Fixez la graine, changez le modèle, rien d’autre.Fixed seed, and the same one. Comparing two models on two random seeds compares nothing. Fix the seed, change the model, change nothing else.
  3. Jugez sur ce qui vous coûte cher, pas sur la première impression. Les mains, le texte dans l’image, la tenue d’une matière sur quatre angles, la dérive en fin de plan. Un modèle qui fait de belles images et rate les mains vous coûtera plus qu’il ne vous donne.Judge on what costs you dearly, not on first impression. Hands, text in the image, holding a material across four angles, end-of-shot drift. A model that makes handsome images and fails hands will cost you more than it gives.
  4. Chronométrez. Un modèle deux fois plus rapide vous laisse faire trente essais au lieu de huit, et c’est presque toujours ce qui améliore un film — pas la qualité brute d’une image isolée.Time it. A model twice as fast lets you make thirty attempts instead of eight, and that is almost always what improves a film — not the raw quality of one isolated image.
Ce que « meilleur » veut dire ici What "better" means here

Les classements publics mesurent la qualité moyenne sur des prompts moyens. Votre film n’est pas moyen. Le seul classement qui vous concerne est celui que vous obtenez avec votre mire, sur votre matière, avec votre temps de calcul. Gardez les résultats dans votre journal de projet : c’est une trace qui vaut cher en jury.

Public leaderboards measure average quality on average prompts. Your film is not average. The only ranking that concerns you is the one you get from your test card, on your material, within your compute budget. Keep the results in your project log: it is a trace that carries weight at a crit.