ManuelManual Sous le capotUnder the hood

Prompts & modèles

La page compagnon du manuel. Tous les prompts du pipeline, prêts à copier ; le lexique bilingue de ce qu’il faut écrire pour obtenir ce que vous voulez ; et l’état des modèles. Classée par tâche, pas par chapitre : cherchez « lumière rasante » plutôt que le chapitre 10.

Prompts & models

The manual's companion page. Every prompt in the pipeline, ready to copy; the bilingual lexicon of what to write to get what you want; and the state of the models. Arranged by task, not by chapter: look up "raking light" rather than chapter 10.

Récits génératifs · Édition 2026.1 · état des modèles : août 2026models as of August 2026

Cette page se périme, le manuel non This page goes stale, the manual does not

Tout ce qui est nommé ici — modèles, versions, chiffres de VRAM — est daté d’août 2026 et changera. Toute la méthode est dans le manuel et ne changera pas. Cette séparation est volontaire : mettez cette page à jour, ne réécrivez pas le manuel.

Everything named here — models, versions, VRAM figures — is dated August 2026 and will change. All the method is in the manual and will not. The separation is deliberate: update this page, do not rewrite the manual.

1 · Les prompts du pipeline1 · The pipeline prompts

Dans l’ordre où vous les utilisez. Ce qui est en couleur est à remplacer.

In the order you use them. Anything in colour is for you to replace.

Étape 3 · voie construite — Écrire les cinq règles du mondeStage 3 · constructed route — Write the five rules of the world

À faire avant toute image, si votre film se passe dans un monde inventé. Sans règles écrites, le modèle en invente de nouvelles à chaque plan.

To be done before any image, if your film is set in an invented world. With no written rules, the model invents new ones for every shot.

LLMInterrogatoire, une question à la foisInterrogation, one question at a time
Je construis un monde inventé pour un court métrage. Voici mon pitch :
[VOTRE PITCH EN UNE PHRASE]

Pose-moi une question à la fois, dans cet ordre, et attends ma réponse
avant la suivante :
1. De quelle matière dominante ce monde est-il fait ?
2. D'où vient la lumière, et de quelle couleur ?
3. Quelle est l'échelle des choses par rapport à un corps humain ?
4. Quel âge a ce monde, et dans quel état est-il ?
5. Qu'est-ce qui n'existe PAS dans ce monde ?

Ne réponds pas à ma place et ne propose pas d'options tant que je n'ai pas
répondu. Si ma réponse est vague, dis-le et redemande.

Quand les cinq réponses sont données, produis :
- les cinq règles reformulées en une ligne chacune, en français
- la liste des termes anglais correspondants pour un prompt d'image
- une liste de prompts négatifs tirée de la règle 5
I am building an invented world for a short film. Here is my pitch:
[YOUR ONE-SENTENCE PITCH]

Ask me one question at a time, in this order, and wait for my answer
before the next:
1. What dominant material is this world made of?
2. Where does the light come from, and what colour is it?
3. What is the scale of things relative to a human body?
4. How old is this world, and what condition is it in?
5. What does NOT exist in this world?

Do not answer for me and do not offer options until I have answered.
If my answer is vague, say so and ask again.

Once all five answers are given, produce:
- the five rules restated in one line each
- the matching English terms for an image prompt
- a list of negative prompts derived from rule 5
La règle 5 fait plus de travail que les quatre autres Rule 5 does more work than the other four

Un modèle ajoute par défaut ce qu’il a le plus vu : verdure, écrans, reflets, passants. Écrire ce qui n’existe pas dans votre monde vous donne à la fois vos prompts négatifs et un critère de tri sans appel — toute image de recherche contenant un élément interdit est éliminée, quelle que soit sa beauté.

A model adds by default whatever it has seen most: greenery, screens, reflections, passers-by. Writing what does not exist in your world gives you both your negative prompts and a selection criterion with no appeal — any research image containing a forbidden element is out, however beautiful.

Étape 3 — Indexer le référentielStage 3 — Index the reference set

LLMDécrire vos photos de siteDescribe your site photographs
Voici 8 photographies prises sur un même site.

Pour chacune, produis une fiche de 5 lignes :
- MATIÈRES : les matériaux visibles, avec leur état (neuf, usé, repeint, corrodé…)
- COULEURS : les 3 teintes dominantes, décrites précisément (pas « gris » mais « gris-vert délavé »)
- LUMIÈRE : d'où elle vient, sa dureté, la couleur des ombres
- ÉCHELLE : ce que l'image permet de déduire des dimensions
- SINGULARITÉ : ce qui n'existerait pas sur un autre site du même type

N'invente rien. Si une information n'est pas visible, écris « non visible ».
Ne commente pas la qualité esthétique des photos.
Here are 8 photographs taken on the same site.

For each one, produce a 5-line record:
- MATERIALS: the visible materials, with their condition (new, worn, repainted, corroded…)
- COLOURS: the 3 dominant hues, described precisely (not "grey" but "washed-out grey-green")
- LIGHT: where it comes from, how hard it is, the colour of the shadows
- SCALE: what the image lets you deduce about dimensions
- SINGULARITY: what would not exist on another site of the same type

Invent nothing. If something is not visible, write "not visible".
Do not comment on the aesthetic quality of the photographs.

Étape 5 · phase 1 — Structurer les 20 plansStage 5 · phase 1 — Structure the 20 shots

LLMScénaristeScreenwriter
Agis comme un scénariste professionnel spécialisé dans les formats très courts.

CONTEXTE
Pitch : [VOTRE PITCH EN UNE PHRASE]
Forme narrative retenue : [révélation | transformation | trajet | confrontation]
Lieu réel documenté : [3 LIGNES SUR LE SITE, TIRÉES DE VOTRE INDEX.MD]
Contradiction à tenir : [LA CONTRADICTION DE VOTRE FICHE DE PROBLÉMATIQUE]

STRUCTURE IMPOSÉE — ne la modifie pas
P01–P03 ouverture (9 s) · P04–P08 installation (15 s)
P09–P12 bascule (12 s) · P13–P17 conséquence (15 s) · P18–P20 sortie (9 s)

DEMANDE
Découpe le pitch en 20 plans de 3 secondes exactement.
Pour chaque plan, une seule ligne : le numéro, puis l'action visible.
Une action par plan. Pas de dialogue. Pas d'adjectif esthétique.
Contrainte : chaque plan doit être filmable en un seul geste de 3 secondes,
sans ellipse interne.

Puis liste séparément les 3 plans qui portent le plus de sens, et dis pourquoi.

Valide cette structure avec moi avant de passer à l'étape suivante.
Act as a professional screenwriter specialising in very short formats.

CONTEXT
Pitch: [YOUR ONE-SENTENCE PITCH]
Chosen narrative form: [reveal | transformation | traverse | confrontation]
Real documented location: [3 LINES ON THE SITE, FROM YOUR INDEX.MD]
Contradiction to hold: [THE CONTRADICTION FROM YOUR QUESTION SHEET]

IMPOSED STRUCTURE — do not alter it
P01–P03 opening (9 s) · P04–P08 establishing (15 s)
P09–P12 turn (12 s) · P13–P17 consequence (15 s) · P18–P20 exit (9 s)

TASK
Break the pitch into exactly 20 shots of 3 seconds.
For each shot, one line only: the number, then the visible action.
One action per shot. No dialogue. No aesthetic adjectives.
Constraint: each shot must be filmable in a single 3-second gesture,
with no internal ellipsis.

Then separately list the 3 shots that carry the most meaning, and say why.

Check this structure with me before moving to the next step.
Le prompt de relance qui compte The follow-up prompt that matters

Après la première réponse, envoyez : « Propose-moi trois versions du bloc III construites sur des partis différents. Ne cherche pas à les rendre également bonnes. » C’est ce geste qui vous rend auteur du film au lieu d’en être l’opérateur.

After the first answer, send: "Give me three versions of block III built on different premises. Do not try to make them equally good." That gesture is what makes you the author of the film rather than its operator.

Étape 5 · phase 2 — Enrichir chaque planStage 5 · phase 2 — Enrich each shot

LLMDirecteur de la photographieDirector of photography
Change de rôle : tu es maintenant directeur de la photographie.

Pour chacun des 20 plans validés, produis un bloc technique contenant
obligatoirement ces six champs, dans cet ordre :

SUJET        ce qui est dans le cadre, décrit matériellement
ENVIRONNEMENT le décor, l'arrière-plan, l'heure, la météo
CADRAGE      échelle de plan + angle (vocabulaire technique uniquement)
LUMIÈRE      source, direction, dureté, couleur des ombres
MOUVEMENT    ce qui bouge : la caméra, le sujet, ou rien
INTENTION    en une phrase, ce que ce plan doit faire ressentir

Règles :
- Vocabulaire technique, pas littéraire. « contre-plongée » et non « vue héroïque ».
- L'heure de la journée est la même pour tous les plans, sauf ellipse prévue.
- La direction de la lumière est cohérente d'un plan à l'autre.
- Si un plan exige une action impossible en 3 secondes, signale-le au lieu
  de l'écrire.

N'écris pas encore les prompts en anglais. On le fera après les chartes.
Change role: you are now a director of photography.

For each of the 20 approved shots, produce a technical block containing
these six fields, in this order, without exception:

SUBJECT      what is in frame, described materially
ENVIRONMENT  the set, background, hour, weather
FRAMING      shot size + angle (technical vocabulary only)
LIGHT        source, direction, hardness, colour of the shadows
MOVEMENT     what moves: the camera, the subject, or nothing
INTENT       in one sentence, what this shot must make the viewer feel

Rules:
- Technical vocabulary, not literary. "low angle", not "heroic view".
- The hour of day is the same for every shot, unless an ellipsis is planned.
- Light direction is consistent from shot to shot.
- If a shot requires an action impossible in 3 seconds, flag it instead
  of writing it.

Do not write the English prompts yet. We will do that after the bibles.

Étape 7 — Extraire les constantesStage 7 — Extract the constants

LLMVers les trois chartesTowards the three bibles
À partir des 20 fiches techniques, extrais les éléments qui doivent rester
IDENTIQUES d'un plan à l'autre. Produis trois listes séparées :

1. PERSONNAGE — traits physiques immuables, vêtements, accessoires distinctifs
   Uniquement du visuel et du factuel. Pas de psychologie, pas d'âge « environ ».

2. LIEU — les éléments d'architecture, matériaux et couleurs qui reviennent
   Ce qui doit être reconnaissable comme le même endroit.

3. STYLE — médium, palette, optique, éclairage, texture
   Ce qui doit donner l'impression d'un seul film.

Pour chaque liste, signale ce que tu as dû INVENTER faute d'information
dans mes fiches. Ne le déguise pas en certitude : je dois savoir ce qui
vient de moi et ce qui vient de toi.
From the 20 technical records, extract the elements that must stay
IDENTICAL from shot to shot. Produce three separate lists:

1. CHARACTER — immutable physical traits, clothing, distinctive accessories
   Visual and factual only. No psychology, no "approximately" ages.

2. PLACE — the architectural elements, materials and colours that recur
   What must be recognisable as the same place.

3. STYLE — medium, palette, optics, lighting, texture
   What must give the impression of a single film.

For each list, flag what you had to INVENT for lack of information in my
records. Do not disguise it as certainty: I need to know what came from
me and what came from you.

Étape 8 — Générer les 20 prompts d’imageStage 8 — Generate the 20 image prompts

LLMAssemblage des trois blocsAssembling the three blocks
Tu vas produire les 20 prompts d'image de mon film. En anglais.

BLOC DE COHÉRENCE PERSONNAGE — long (plans rapprochés)
[COLLEZ ICI]
BLOC DE COHÉRENCE PERSONNAGE — court (plans larges)
[COLLEZ ICI]
BLOC DE COHÉRENCE LIEU
[COLLEZ ICI]
SUFFIXE DE STYLE — invariable
[COLLEZ ICI]

FICHES TECHNIQUES DES 20 PLANS
[COLLEZ LES 20 FICHES]

RÈGLES ABSOLUES
1. Structure de chaque prompt, dans cet ordre :
   [description du plan] + [bloc de cohérence] + [suffixe de style]
2. Le suffixe de style est recopié CARACTÈRE POUR CARACTÈRE, 20 fois.
   Tu n'as pas le droit de l'adapter, de le raccourcir ou de l'améliorer.
3. Choisis le bloc personnage long ou court selon l'échelle du plan.
4. Sur les plans sans personnage, n'inclus pas le bloc personnage.
5. Une seule phrase fluide par prompt. Pas de listes à puces.
6. Pas d'adjectif d'appréciation (beautiful, stunning, masterpiece).

SORTIE
Un tableau : numéro de plan | prompt complet.
Puis vérifie ton propre travail : confirme que le suffixe est identique
sur les 20 lignes, et signale toute ligne où tu as dû t'en écarter.
You will produce the 20 image prompts for my film. In English.

CHARACTER CONSISTENCY BLOCK — long (close shots)
[PASTE HERE]
CHARACTER CONSISTENCY BLOCK — short (wide shots)
[PASTE HERE]
PLACE CONSISTENCY BLOCK
[PASTE HERE]
STYLE SUFFIX — invariable
[PASTE HERE]

TECHNICAL RECORDS FOR THE 20 SHOTS
[PASTE THE 20 RECORDS]

ABSOLUTE RULES
1. Structure of every prompt, in this order:
   [shot description] + [consistency block] + [style suffix]
2. The style suffix is copied CHARACTER FOR CHARACTER, 20 times.
   You may not adapt, shorten or improve it.
3. Choose the long or short character block according to shot size.
4. On shots with no character, do not include the character block.
5. One flowing sentence per prompt. No bullet lists.
6. No appreciation adjectives (beautiful, stunning, masterpiece).

OUTPUT
A table: shot number | complete prompt.
Then check your own work: confirm the suffix is identical on all 20 rows,
and flag any row where you had to depart from it.

Étape 11 — Le prompt de mouvementStage 11 — The movement prompt

VIDEOGabarit en quatre partiesFour-part template
[MOVEMENT + SPEED] on [SUBJECT, BRIEF],
as [WHAT THE MOVEMENT REVEALS].
[WHAT STAYS FIXED].
[STYLE SUFFIX — THE SAME ONE AS FOR THE IMAGE]
VIDEOExemple rempliFilled example
Slow dolly in on a figure standing at the far end of the empty hall,
as the scale of the roof structure above becomes apparent.
The camera height stays constant, the figure does not move.
cinematic 35mm film still, moody urban aesthetic, high contrast, deep
shadows, cool blue and warm amber colour grading, slight film grain,
shallow depth of field, photorealistic

Prompt structuré (avancé)Structured prompt (advanced)

JSONQuand le cadrage doit être exactWhen framing must be exact
{
  "shot_type": "medium close-up",
  "angle": "eye level",
  "movement": "slow dolly in",
  "subject": "Elias, 45-year-old man, weathered face, beige trench coat",
  "environment": "empty market hall, riveted steel truss, concrete floor",
  "light": "raking north-east daylight, hard shadows",
  "style": "cinematic 35mm film still, cool blue and warm amber, film grain"
}

Prompt négatifNegative prompt

NEGPoint de départ — à n’étoffer qu’après avoir constaté un défautStarting point — only extend after observing a fault
blurry, low resolution, distorted hands, extra fingers, watermark,
text overlay, oversaturated, fisheye distortion, duplicated subject

2 · Le lexique de prompt2 · The prompt lexicon

Classé par ce que vous cherchez à obtenir. La colonne du milieu est ce qu’il faut écrire — en anglais, toujours. Utilisez le filtre en haut de page.

Arranged by what you are trying to get. The middle column is what to write — in English, always. Use the filter at the top of the page.

Échelles de planShot sizes

FrançaisSizeDans le promptIn the promptCe que ça faitWhat it does
Très large · plan d’ensembleextreme wide shotSitue. Le personnage est petit, le lieu agit.Locates. The figure is small, the place acts.
Plan largewide shotLe lieu et la figure à égalité.Place and figure on equal terms.
Plan moyenfull shotLe corps entier dans le cadre.The whole body in frame.
Plan américainmedium full shotCoupé à mi-cuisse. L’attitude.Cut at mid-thigh. Attitude.
Plan rapprochémedium close-upPoitrine. La relation, l’échange.Chest. Relation, exchange.
Gros planclose-upLe visage. L’émotion.The face. Emotion.
Très gros plan · insertextreme close-up, macro detailUn détail isolé. Excellent en génération.One isolated detail. Excellent in generation.
Plan de coupecutaway shotLe plan qui sauve un raccord.The shot that saves a cut.

Angles et hauteursAngles and heights

FrançaisAngleDans le promptIn the promptEffetEffect
À hauteur d’œileye levelNeutre. Témoin à égalité.Neutral. Witness on equal terms.
Plongéehigh angleDomine, cartographie, écrase.Dominates, maps, flattens.
Contre-plongéelow angleGrandit, monumentalise. Avec parcimonie.Enlarges, monumentalises. Sparingly.
Vue zénithaleoverhead shot, top-down viewAbstrait, décrit un plan au sens architectural.Abstract; describes a plan architecturally.
Trois-quartsthree-quarter viewLe plus fiable pour un visage cohérent.Most reliable for a consistent face.
De dosseen from behind, over-the-shoulderRésout tous les problèmes de visage et de bouche.Solves every face and mouth problem.
Au ras du solground level shotDonne du poids au sol, à la matière.Gives weight to the ground, to material.

Mouvements de caméraCamera movement

FrançaisMovementDans le promptIn the promptFiabilité en 3 sReliability over 3 s
Fixestatic shot, locked-off cameraExcellente — le choix par défautExcellent — the default choice
Avancée lenteslow dolly in, slow push inBonneGood
Recul lentslow dolly out, slow pull backBonne — idéale pour une révélationGood — ideal for a reveal
Panoramiquepan left, pan rightMoyenne — le décor entrant est inventéFair — the set entering is invented
Travelling latéraltracking shot, dolly left/rightMoyenne — demande un décor simpleFair — needs a simple set
Panoramique verticaltilt up, tilt downMoyenneFair
Caméra portéehandheld, subtle handheld swayVariable — masque les artefacts, gêne le raccordVariable — hides artefacts, hinders cutting
Orbiteorbit around the subjectFaible — passez par le contrôle géométriqueWeak — go through geometric control
Grue, plan-séquenceÀ éviter — découpez en deux plansAvoid — split into two shots
Mise au point glisséerack focus from foreground to backgroundVariable — très efficace quand ça marcheVariable — very effective when it works

LumièreLight

Ce que vous voulezWhat you wantDans le promptIn the prompt
Lumière rasante, tôt le matinRaking early-morning lightlow raking morning light, long shadows
Lumière dorée de fin de journéeGolden late-day lightgolden hour backlight, warm rim light
Ciel couvert, ombres doucesOvercast, soft shadowssoft overcast daylight, diffuse shadows
Lumière du nord, constanteConstant north lightcool north-facing daylight, even illumination
Contraste marqué, clair-obscurHigh contrast, chiaroscurochiaroscuro lighting, hard shadows, deep blacks
Contre-jour, silhouetteBacklit silhouettestrong backlight, subject in silhouette
Lumière de contourRim lightrim lighting separating subject from background
Zénithale, verrièreOverhead, from a glass roofoverhead light through a glazed roof, soft pools of light
Néons, intérieur nocturneNeon, night interiorneon glow, cyan and magenta practical lights
Éclairage de bureau, fluorescentFluorescent office lightflat fluorescent office lighting, greenish cast
Lampadaires, rue de nuitStreetlights at nightsodium streetlights at night, amber pools, wet reflections
Une seule source, dureOne hard sourcesingle hard key light from the left, no fill
Poussière dans un rai de lumièreDust in a light shaftvisible dust motes in a shaft of light, volumetric

Optique et textureOptics and texture

Ce que vous voulezWhat you wantDans le promptIn the prompt
Rendu argentiqueFilm lookshot on 35mm film, subtle film grain
Argentique couleur douxSoft colour negativeKodak Portra 400, muted colour, fine grain
Numérique net, moderneCrisp modern digitalshot on Arri Alexa, crisp detail, clean highlights
Noir et blanc contrastéContrasty black and whiteblack and white, high contrast, deep blacks
Esthétique vidéo ancienneOld video aestheticVHS look, chromatic aberration, scan lines
Focale réalisteRealistic focal length35mm lens
Focale pour portraitPortrait focal length85mm lens, compressed perspective
Grand angle, espace exagéréWide angle, exaggerated space24mm lens, wide angle, deep space
Arrière-plan flouBlurred backgroundshallow depth of field, creamy bokeh
Tout net, du premier plan au fondEverything sharpdeep focus, sharp from foreground to background
Halo d’objectif discretDiscreet lens flaresoft anamorphic lens flare
Cadrage symétriqueSymmetrical framingsymmetrical composition, centred subject

Palette et étalonnagePalette and grade

Ce que vous voulezWhat you wantDans le promptIn the prompt
Cinéma hollywoodien classiqueClassic Hollywoodteal and orange colour grading
Froid, cliniqueCold, clinicalcool blue and clinical white palette
Mélancolique, délavéMelancholy, washed outdesaturated muted palette, low saturation
Chaud, terreuxWarm, earthywarm earthy palette, ochre and rust
Urbain nocturneUrban nightnight blue, urban grey, amber accents
Pop, saturé, rétroPop, saturated, retrooversaturated retro palette, high chroma
Monochrome sépiaSepia monochromesepia monochrome, aged print

Matières, usure, atmosphèreMaterials, wear, atmosphere

Ce que vous voulezWhat you wantDans le promptIn the prompt
Béton brut, tachéRaw stained concreteraw board-marked concrete, rust stains, water marks
Charpente métallique rivetéeRiveted steel trussriveted steel truss, flaking paint
Verrière saleDirty glazed roofgrimy wired glass roof, uneven light transmission
Brique ancienneOld brickworkweathered brickwork, eroded mortar joints
Métal corrodéCorroded metalcorroded galvanised metal, oxidised surface
Peinture écailléePeeling paintpeeling institutional paint, exposed layers
Sol mouillé, refletsWet ground, reflectionswet ground with specular reflections
Brume, air épaisHaze, thick airlight haze, atmospheric depth
Vide, abandonnéEmpty, abandonedempty, no people, traces of recent use
Réparation de fortuneMakeshift repairimprovised repair, mismatched materials
Ce que ce lexique ne remplace pas What this lexicon does not replace

Ces formules décrivent des catégories. Elles produiront un béton plausible, pas votre béton. La matière particulière de votre site n’entre dans le modèle que par une image de référence — voir le chapitre 12 du manuel. Le lexique sert à cadrer et à éclairer ; vos photos servent à ancrer.

These phrases describe categories. They will produce plausible concrete, not your concrete. The particular material of your site enters the model only through a reference image — see chapter 12 of the manual. The lexicon frames and lights; your photographs ground.

3 · Les modèles3 · The models

État constaté en août 2026. Les chiffres de VRAM sont des ordres de grandeur en quantisation courante, pas des minima garantis : mesurez sur votre machine.

State as observed in August 2026. VRAM figures are orders of magnitude at common quantisation, not guaranteed minima: measure on your own machine.

RôleRoleModèleModelVRAMLicenceLicenceÀ retenirKey point
LLMGemma 4 · E2B / E4B / 26B / 31B4 – 24 GoApache 2.0256 k de contexte, vision et audio natifs, 140+ langues. Les tailles E tournent sur un portable.256 k context, native vision and audio, 140+ languages. The E sizes run on a laptop.
ImageImageFLUX.2 [dev]≈19 Go Q4 · ≈32 Go FP8à vérifiercheckJusqu’à 10 images de référence. Le meilleur pour la cohérence multi-référence.Up to 10 reference images. Best for multi-reference consistency.
ImageImageFLUX.2 Klein 9B / 4B12 – 16 Goà vérifiercheckLes variantes allégées, pour les petites cartes.The light variants, for small cards.
ImageImageQwen-Image 2.012 – 24 Goà vérifiercheckLe meilleur pour le texte dans l’image : signalétique, enseignes.Best for text inside the image: signage, shopfronts.
RetoucheEditingFLUX.1 Kontext · Qwen-Image-Edit12 – 24 Goà vérifiercheckModifier une image existante par instruction. La bonne réponse à 80 % des dérives de détail.Modify an existing image by instruction. The right answer to 80 % of detail drift.
VidéoVideoWan 2.2 TI2V 5B≈24 GoApache 2.05 s en 720p sur une carte de 24 Go. Le point d’entrée raisonnable.5 s at 720p on a 24 GB card. The sensible entry point.
VidéoVideoWan 2.2 A14B (MoE)40 Go +Apache 2.0Meilleure qualité, hors d’atteinte d’un poste étudiant standard.Higher quality, out of reach of a standard student machine.
VidéoVideoWan 2.2 VACE · FLF2Vselon le modèle de baseas base modelApache 2.0Transfert de mouvement, et génération contrainte par première et dernière image.Motion transfer, and first/last-frame constrained generation.
VidéoVideoLTX-2.x12 – 24 Go fp8 (720p)à vérifiercheckImage et son synchronisé en une passe. Nettement plus rapide à itérer.Picture and synchronised sound in one pass. Much faster to iterate.
VidéoVideoHunyuanVideo 1.514 Go avec déchargement14 GB with offloadà vérifiercheck8,3 Md de paramètres. L’option des petites cartes.8.3 B parameters. The small-card option.
Vidéo + audioVideo + audioMiniMax H316 – 24 Go en INT4/INT816 – 24 GB at INT4/INT8UE : autorisation requiseEU: authorisation requiredOmni-modal : lit texte, image, vidéo et son en un seul contexte, rend la vidéo avec son stéréo 32 kHz. 2K, 4 – 15 s (durées entières), 24 im/s. Modes T2VA, FL2VA (première/dernière image), Ref2VA. ComfyUI 0.30.0+. Licence à territoire restreint — voir ch. 18.Omni-modal: reads text, image, video and sound in one context, returns video with 32 kHz stereo sound. 2K, 4 – 15 s (integer durations), 24 fps. Modes T2VA, FL2VA (first/last frame), Ref2VA. ComfyUI 0.30.0+. Territory-restricted licence — see ch. 18.
« à vérifier » veut dire à vérifier "check" means check

Les licences changent entre versions d’un même modèle, et certaines interdisent l’usage commercial. Si votre film doit servir en projet de commande ou dans un portfolio commercial, lisez la licence de la version installée et archivez-la, comme l’exige le chapitre 18 du manuel.

Licences change between versions of the same model, and some forbid commercial use. If your film is to be used on a commission or in a commercial portfolio, read the licence of the installed version and archive it, as chapter 18 of the manual requires.

Le reste de la chaîneThe rest of the chain

FonctionFunctionOutilToolDocumentationDocumentation
Accès aux GPU de l’atelierAccess to the studio GPUsComfyQ · outil maison· in-housegithub.com/b2renger/ComfyQ
Accès au LLMAccess to the LLMLlmOnLan · outil maison, MIT· in-house, MITgithub.com/b2renger/LlmOnLan
Graphe génératifGenerative graphComfyUI · sous ComfyQ· under ComfyQdocs.comfy.org
LLMGemma 4ai.google.dev/gemma
Poids de modèlesModel weightsHugging Facehuggingface.co/models
Montage, étalonnage, mixageEdit, grade, mixDaVinci Resolveblackmagicdesign.com
Prévisualisation 3D3D previzBlenderblender.org
Reconstruction 3D3D reconstructionLichtFeld Studio · NVIDIA seulement, GPLv3· NVIDIA only, GPLv3lichtfeld.io
Transparence, obligationsTransparency obligationsRèglement européen sur l’IA, art. 50EU AI Act, art. 50artificialintelligenceact.eu
Où récupérer les applicationsWhere to get the applicationsLocal AI as a Servicepage interneinternal page

4 · Gabarits4 · Templates

En-tête de la feuille de plansShot sheet header

CSVCollez dans un tableur, une ligne par planPaste into a spreadsheet, one row per shot
shot,block,duration,action,size,angle,movement,place,light,intent,sound,ref_images,seed,status
P01,I,3,"Le rideau métallique fermé, de face",GP,niveau,static,"entrée est","rasante NE dure","entrer par une surface","ambiance lointaine",PHOTO_003;PHOTO_007,774213,approved
P02,I,3,"Une main pose une caisse hors champ",TGP,plongée,static,"entrée est","rasante NE dure","une présence sans personne","événement : caisse",PHOTO_022,481990,image_ok
P03,I,3,"Le volume vide de la halle",TL,niveau,"pano lent G→D","halle nord","zénithale diffuse","la contradiction est déjà là","ambiance + réverbération",PHOTO_014;PHOTO_015,,todo

Les trois chartesThe three bibles

# CHARTE PERSONNAGE — v1 — date
Traits immuables   âge chiffré, visage, cheveux, pilosité, yeux, carnation
Vêtements          pièces, couleur exacte, matière, état
Accessoires        un ou deux, pas plus

BLOC LONG (plans rapprochés)
une phrase en anglais, commençant par le nom du personnage

BLOC COURT (plans larges)
deux lignes : silhouette et couleurs dominantes seulement

# CHARTE LIEU — zone — v1
Structure          construction, matériaux porteurs, forme du volume, source de lumière
Matières couleurs  3 surfaces dominantes, teinte précise, état
Singularités       2 ou 3 éléments qui n'existent que là
Relevé sur         PHOTO_014, PHOTO_015, PHOTO_022   ← obligatoire

BLOC LIEU
une phrase en anglais

# CHARTE STYLE — v1 — NE CHANGE PLUS
Palette            2 ou 3 teintes dominantes
Optique            médium + focale
Éclairage          source principale, direction cardinale, dureté
Composition        profondeur de champ, cadrage

SUFFIXE DE STYLE  ← recopié à l'identique dans les 20 prompts image ET vidéo
une seule chaîne, jamais modifiée

Déclaration des outils, pour le génériqueDeclaration of tools, for the credits

GÉNÉRIQUECREDITSExigé au chapitre 18Required by chapter 18
Film réalisé avec des outils d'intelligence artificielle générative.

Écriture et découpage        assistés par [modèle]
Images                       générées avec [modèle]
Animation                    générée avec [modèle]
Voix                         [voix réelle de X] / [synthèse : modèle]
Musique                      [compositeur] / [générée avec modèle] / [licence]

Ambiances sonores et photographies de référence captées sur site
par [votre nom], à [lieu], [dates].
Film made using generative artificial intelligence tools.

Writing and breakdown        assisted by [model]
Images                       generated with [model]
Animation                    generated with [model]
Voice                        [real voice of X] / [synthetic: model]
Music                        [composer] / [generated with model] / [licence]

Ambient sound and reference photographs captured on site
by [your name], at [place], [dates].

Le dossier de projetThe project folder

FILM_2026_project-name/
├── 00_brief/            brief, problématique · cinq règles du monde · LICENCES/
├── 01_references/
│   ├── photo/           PHOTO_001_zone_sujet.jpg
│   ├── video/
│   ├── sound/           SOUND_001_zone_ambience.wav
│   ├── docs/            cartes, relevés · ou recherche de précédents
│   ├── style/           + SOURCES.md obligatoire
│   └── INDEX.md
├── 02_writing/         pitch.md · script.md
├── 03_breakdown/        shot_sheet.csv
├── 04_bibles/          character · place · style · prompts.md
├── 05_storyboard/       P01_v01.png …   └── APPROVED/ P01.png … P20.png
├── 06_shots/            P01_t01.mp4 …   └── APPROVED/ P01.mp4 … P20.mp4
├── 07_sound/            ambience/ voice/ music/ sfx/ + licences
├── 08_edit/
├── 09_export/
└── journal.md           les décisions, et pourquoi